课堂游戏化 AI 平台

AI 小游戏

教师一句话描述,AI 即场建立可玩的课堂小游戏。

不用写一行代码:教师在对话框描述玩法、年级与课程范围,AI 随即生成可玩的游戏并自动验证,即时预览试玩,再用对话逐步修改,一键发布给全校学生。学生端另有现成游戏库(单词挑战、青蛙跳跃等),每位学生的得分、用时、完成状态自动记录。

学生教师
P1–S6一句话生成2–4 人抢答学生使用记录

一句话生成可玩游戏 · 自动验证即时预览 · 对话迭代 · 一键发布全校 · 得分用时自动记录

学生端「AI 小游戏」目录:四款游戏卡并列——青蛙跳跃 Frog Jump(英文 P3–P6)、单词挑战 Word Challenge(英文 P3–P6)、青蛙跳荷叶单字挑战及 P1 加法「合十大挑战」
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学生游戏目录 · 现成游戏库 + 教师自建游戏

课堂游戏化的痛点 · Essai 的解法

市面游戏化工具千篇一律,难以贴合校本课程与年级程度

教师一句话描述玩法、年级与课程范围,AI 即场建立专属游戏;可上传最多 3 张视觉参考图。

教师不懂编程,外判开发游戏昂贵又缓慢

对话式生成加迭代,不用写一行代码;生成后即时预览试玩,满意才发布。

游戏玩完就完,学生学了什么无从稽考

每款游戏自动记录每位学生的得分、用时与完成状态,教师端一表看清。

单机游戏难以带动全班气氛

游戏可设单人限时挑战及 2–4 人抢答竞赛;内置游戏附排行榜,推动良性竞争。

核心功能

一句话生成游戏

中文或英文描述玩法,AI 建立可玩的 HTML 游戏,需要时自动生成美术素材。

对话式迭代

「加入倒数计时」「答对播放彩带动画」——像跟同事说话一样逐步修改,推理程度低中高可选。

自动验证 + 即时预览

每个版本自动验证程式码安全与兼容性,通过后教师在编辑器内直接试玩。

一键发布全校

草稿满意后一键发布,游戏即时出现在全校学生的「AI 小游戏」目录。

单人限时 + 多人抢答

单人速度挑战计时计分;2–4 人共看一题抢答,适合课堂分组竞赛。

现成游戏库 + 排行榜

Essai 提供单词挑战、青蛙跳跃等现成游戏,附全校排行榜;学校可隐藏个别游戏。

学生使用记录

每位学生每款游戏的得分、用时、页面停留与完成状态自动记录,教师端一目了然。

视觉参考图片

贴上或上传最多 3 张参考图,AI 依照学校想要的画风生成游戏画面。

运作流程

1

教师描述游戏

在对话框写下玩法、年级与课程范围,可加视觉参考图片。

2

AI 生成 · 迭代 · 发布

AI 生成可玩版本并自动验证;对话修改至满意,一键发布给全校。

3

学生开玩 · 数据回流

学生在「AI 小游戏」目录开玩;得分、用时、完成状态自动记录到教师端。

支援阶段

教师 AI 自建游戏(任何科目)

初小 P1–P3高小 P4–P6初中 S1–S3高中 S4–S6

现成游戏库(英文拼字、数学加法等)

初小 P1–P3高小 P4–P6初中 S1–S3高中 S4–S6

单人限时 + 2–4 人抢答模式

初小 P1–P3高小 P4–P6初中 S1–S3高中 S4–S6

学生使用记录 + 排行榜

初小 P1–P3高小 P4–P6初中 S1–S3高中 S4–S6
1 句话

= 一个可玩的课堂游戏 · 自动验证程式码 · 对话迭代修改 · 一键发布全校 · 学生记录自动追踪

常见问题

教师不懂编程也能建立游戏吗?
可以。用中文或英文描述玩法即可,AI 自动生成完整可玩的游戏;之后全部用对话修改,不需接触任何代码。
AI 生成的游戏安全吗?
每个版本都经自动验证(程式码安全与兼容性),显示「验证状态: pass」后教师先预览试玩,满意才发布给学生。
游戏可否贴合我校课程?
可以。描述时指定年级、科目及词汇或题目范围;亦可上传最多 3 张视觉参考图,AI 依校本需要生成。
如何知道学生玩过学过什么?
每款游戏自动记录每位学生的得分、用时、页面停留与完成状态,教师端按游戏逐一查看。
有没有现成游戏即开即用?
有。Essai 全局游戏库提供单词挑战、青蛙跳跃等现成游戏,附排行榜;学校可按需要隐藏个别游戏。
学生数据会否用作训练 AI?
绝不会。合约明文禁止,每校独立租户;可选 Essai Sovereign 本地部署。
能以 EDB 50 万 AI 资助采购吗?
可以。Essai 符合 EDB Circular 221/2025 采购资格,我们提供完整申请范本。
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